# 70—100级成长路线

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<strong>首发版本耐力段</strong><span>中国大陆官方怀旧服</span><span>最后核对：2026-08-23</span><span>当前版本：001.1.6</span>
<p>官方首发范围为100级、开放至二转。本页只比较已核对的高等级路线；资料库中出现更多地图或任务，不等于正式服已开放。</p>
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> **当前版本提示（2026-09-25）**　盛趣公告确认客户端已更新至 **001.1.6**。本页正文资料最后按 **2026-08-23** 的版本核验；此前版本的冒险家戒指任务与限时奖励见[001.1.1更新与冒险家戒指](https://maple.wz-clouds.com/books/f2fc9/page/30)。未经重新核对的地图、任务、装备和奖励不因版本号变化自动改写，正式服当次提示优先。

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<div class="maple-choice-card"><strong>上一段：50—70级</strong><p>木拉特讨伐链、军营与龙族路线。</p><a href="https://maple.wz-clouds.com/books/f2fc9/page/50-70">返回上一段</a></div>
<div class="maple-choice-card"><strong>二转121点</strong><p>70级封顶；100级仍为121点。</p><a href="https://maple.wz-clouds.com/books/f2fc9/page/d9640">核对分支加点</a></div>
<div class="maple-choice-card"><strong>数据边界</strong><p>不把神木村、玩具城、三转或其他服内容补进首发路线。</p><a href="#bkmrk-%E5%BD%93%E5%89%8D%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E7%9A%84%E7%A1%AC%E8%BE%B9%E7%95%8C">查看依据</a></div>
<div class="maple-choice-card"><strong>材料与补给</strong><p>高等级耐力段更要看药水、弹药、往返与实际净金币。</p><a href="https://maple.wz-clouds.com/books/f2fc9/page/39059#bkmrk-15%E5%88%86%E9%92%9F%E7%AE%97%E6%B8%85%E8%8D%AF%E6%B0%B4%E4%B8%8E%E5%BC%B9%E8%8D%AF%E6%88%90%E6%9C%AC">打开15分钟成本记录法</a></div>
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<div class="maple-route-lead"><strong>70—80先比较冰冷的摇篮与遗迹之峭壁 → 80—100继续用15分钟净效率在两图间选择 → 寺院通道只做70级任务，不因75级怪物硬当主图</strong><p>本站尚未核实新的81—100级正式服常驻练级图。先提高已核对路线的清图率，并记录补给、死亡与实际经验；新图必须确认可进入且怪物配置相符后再比较。</p></div>

## 当前客户端的硬边界

- **当前已确认范围**：盛趣首发公告规定等级上限100级、开放至二转；本站不把三转预告当作已经开放。
- **本文路线**：冰冷的摇篮、遗迹之峭壁等地图按2026-08-23的客户端资料整理，进图前仍须核对正式服实际入口、怪物和收益。
- **资料库边界**：2026-09-26复查时，MXDC筛选接口返回了更广的地图和任务库存，不能再把旧的“0张／0条”当作当前事实；资料库存本身也不能证明正式服开放。
- **二转SP**：MXDC角色构筑器的12条二转分支及点数公式本次复查未变，70级累计121点；100级仍为121点。

> 等级上限与可重复刷的同级地图是两回事。新地图或任务只有在盛趣开放且正式服实际可用后，才进入本站路线。

### 70—100级任务资料边界

目前可直接执行的重点任务整理到70级。71—100级页面只给练级与补给建议，不填写未经正式服确认的任务数量、固定奖励或掉率；如果官方或游戏内开放新任务，再按当前版本补充。
## 一屏路线

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<section class="maple-route-card"><span class="maple-route-level">70—80级</span><strong>主试：冰冷的摇篮</strong><p>21点64级冰龙＋21点68级黑恐龙，共42点。优势是密度；风险是黑恐龙13,000 HP只给265 EXP，清不动时会被高HP拖垮。</p><p><a href="https://mxdc.dvg.cn/map_info.php?id=105090311&amp;region=MXDC">查看实际地图</a></p></section>
<section class="maple-route-card"><span class="maple-route-level">70—80级</span><strong>备选：遗迹之峭壁</strong><p>14点73级石膏指挥官＋3点63级士官。单只经验更高但总刷新少；适合牧师或能稳定处理高防、高回避目标的角色。</p><p><a href="https://mxdc.dvg.cn/map_info.php?id=101030109&amp;region=MXDC">查看实际地图</a></p></section>
<section class="maple-route-card"><span class="maple-route-level">70级一次性</span><strong>任务图：寺院通道</strong><p>月牙牛魔王与冰独眼兽用于木拉特最后一环。通道4只有5点75级长枪牛魔王、2点月牙牛魔王和5点40级冰独眼兽，不作为长期主图。</p><p><a href="https://mxdc.dvg.cn/map_info.php?id=105090800&amp;region=MXDC">查看通道4</a></p></section>
<section class="maple-route-card"><span class="maple-route-level">80—100级</span><strong>仍在两张主图间实测</strong><p>每级、每次换武器或核心技能成型后，重测摇篮与峭壁15分钟。哪张净经验高且补给可持续，就留哪张；本文暂不推荐未经正式服核对的新图。</p></section>
</div>

## 两张主图与一个任务图，直接比事实

| 地图 / 怪物 | 刷新点 | 等级 | HP / EXP | 关键取舍 |
| --- | ---: | ---: | ---: | --- |
| 冰冷的摇篮｜冰龙 | 21 | 64 | 7,700 / 250 | 火弱点、冰抗性；密度高 |
| 冰冷的摇篮｜黑恐龙 | 21 | 68 | 13,000 / 265 | HP比冰龙高5,300，EXP只高15 |
| 遗迹之峭壁｜石膏指挥官 | 14 | 73 | 15,300 / 315 | 不死、圣弱点；冰抗、毒免；物防330、回避32 |
| 遗迹之峭壁｜石膏士官 | 3 | 63 | 7,500 / 240 | 不死、圣弱点 |
| 寺院通道4｜长枪牛魔王 | 5 | 75 | 18,000 / 350 | 火／雷抗性、毒免；物防550 |
| 寺院通道4｜月牙牛魔王 | 2 | 70 | 15,000 / 270 | 毒免；任务目标 |
| 寺院通道4｜冰独眼兽 | 5 | 40 | 2,000 / 85 | 低级混生，主要用于任务计数 |

**为什么最高级怪不一定更快**：通道4只有5只长枪牛魔王，且每只18,000 HP、抗性多；摇篮有42个64—68级目标。实际效率取决于清图、走位与刷新，不按怪物等级单列排行。

## 70—80级：先把一次性大额经验拿完

1. 70级回诺特勒斯号找木拉特，接[消灭月牙牛魔王](https://mxdc.dvg.cn/quest_info.php?id=2203&region=MXDC)。
2. 目标是月牙牛魔王30只、冰独眼兽100只；明确奖励180,000 EXP与酥干酪50。
3. 寺院通道1—4按目标分布切图；这条任务做完就重新回摇篮／峭壁实测，不长期追5只长枪牛魔王。
4. 检查二转分支是否已经正确分配121点；当前构筑器在70级封顶，71级后不会再给二转SP。

## 80—100级：把目标改成“可持续”

每次测试固定15分钟，并同时记录：

- 起止经验与实际击杀数；不要抄第三方理论每小时经验。
- HP／MP药、箭矢、飞镖或子弹；补给回城时间也要计入。
- 死亡、被碰撞打断、爬绳和空等刷新时间。
- 是否需要组队才能覆盖全图；组队后按自己实际获得的经验比较。

出现任一情况就换图：普通怪连续MISS、单只黑恐龙／指挥官击杀时间过长、15分钟药费明显倒挂、地图拥挤导致大半时间等刷新。等级升高后也要重测，不能永久照搬70级结论。

## 按职业调整

| 职业特点 | 先试哪里 | 需要避开的误区 |
| --- | --- | --- |
| 牧师／圣系 | 遗迹之峭壁，利用不死与圣弱点 | 只看克制，不看14点指挥官的低总刷新 |
| 火毒 | 摇篮的冰龙有火弱点 | 黑恐龙中性；牛魔王毒免，别把任务图当毒练级图 |
| 冰雷 | 摇篮可用雷系处理，但冰龙抗冰；峭壁指挥官也抗冰 | 用受抗核心技能硬刷，再用药水弥补 |
| 弓弩／刺客／火枪 | 两图都测，利用距离减少碰撞 | 只算面板伤害，不算弹药与跨层时间 |
| 战士／侠客／拳手 | 优先选能稳定聚怪、少爬层的一张 | 为打73—75级目标承受过高碰撞与命中压力 |

## 当前明确不写入的路线

- 不把资料库中的神木村、玩具城、天空之城或其他服热门图直接当作当前路线；只有盛趣开放且正式服进图、怪物配置得到核对后再加入。
- 不加入三转技能、三转群攻或71级后的SP加点；当前官方只开放二转。
- 不把职业训练场、单只Lv80地图BOSS或低刷新寺院通道包装成稳定练级主图。
- 不写固定“每小时多少经验”；服务器拥挤、组队、装备、技能、药水和移动都会改变结果。

## 来源与数据边界

- [盛趣官方：等级上限100级、首发开放至二转](https://mxdc.web.sdo.com/web1/news/newsContent.html?CategoryID=8469&id=390654)
- [MXDC 71—80档地图筛选](https://mxdc.dvg.cn/map_list.php?region=MXDC&lvtype=8&scene=hunting&sortKey=level&sortDir=desc&page=1)
- [MXDC 81—90档地图筛选](https://mxdc.dvg.cn/map_list.php?region=MXDC&lvtype=9&scene=hunting&sortKey=level&sortDir=desc&page=1)｜[91—100档](https://mxdc.dvg.cn/map_list.php?region=MXDC&lvtype=10&scene=hunting&sortKey=level&sortDir=desc&page=1)
- [MXDC 71—80级任务筛选](https://mxdc.dvg.cn/quest_list.php?region=MXDC&levelBucket=71-80&sortKey=level&sortDir=asc)、[81—90级](https://mxdc.dvg.cn/quest_list.php?region=MXDC&levelBucket=81-90&sortKey=level&sortDir=asc)与[91—100级](https://mxdc.dvg.cn/quest_list.php?region=MXDC&levelBucket=91-100&sortKey=level&sortDir=asc)
- 本页路线数据最后核对：2026-08-23；MXDC筛选口径复查：2026-09-26。资料库存不能代替正式服开放核验，游戏内当次显示优先。

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