# 侠客：二转技能与短刀路线

> **资料卡**　适用版本：中国大陆官方怀旧服　｜　最后核验：2026-08-23　｜　事实：MXDC客户端数据　｜　加点：本站保守模板　｜　当前客户端：001.1.6（正文按上方核对日期维护；正式服当次界面优先）

<div class="maple-secondjob-at-a-glance">
<span><b>武器</b>短刀</span><span><b>定位</b>回旋斩近战单体输出，神通术帮助材料收集与组队分工</span><span><b>SP</b>70级121点；100级仍121点</span>
</div>

## 先看图：点数、图标与前置

<figure class="maple-secondjob-figure">
<a href="https://maple.wz-clouds.com/uploads/images/maple-guides/second-job-420-skillboard-mobile-v1.webp?v=20260811" target="_blank" rel="noopener"><img src="https://maple.wz-clouds.com/uploads/images/maple-guides/second-job-420-skillboard-mobile-v1.webp?v=20260811" alt="侠客二转121点技能模板，含客户端技能图标、上限、前置和30至70级顺序" width="1000" height="1222" loading="lazy" decoding="async"></a>
<figcaption>图标来自当前MXDC中国大陆怀旧服数据；图中的点数和顺序是本站保守模板，不是官方唯一解。点击查看大图。</figcaption>
</figure>

## 完整121点模板

<div class="maple-secondjob-template">
<strong>回旋斩优先模板</strong>
<p><code>精准短刀 20 / 恢复术 1 / 快速短刀 20 / 轻功 20 / 神通术 30 / 回旋斩 30</code></p>
<small>二转技能合计 121 点。</small>
</div>

除恢复术留1点外，其余5项全满，刚好121点；差别主要在回旋斩和神通术的先后。

> **投点边界**：当前MXDC角色构筑器的二转可用SP为30级1点，之后每级3点，70级达到121点并封顶；71—100级不再增加二转SP。构筑器同时把一转与二转列为独立技能点，不跨转共用；正式服技能窗若与之不同，以游戏内为准。

## 30→70级加点顺序

1. 回旋斩1→精准短刀5→快速短刀1
2. 精准短刀20→回旋斩30
3. 轻功5→神通术30
4. 轻功20→快速短刀20
5. 恢复术1

## 35／40／50／60／70级累计快照

> **照抄口径**：包含30级转职时的1点，按本页主模板顺序并在升级后立即投入；显示的是该等级技能窗应有的累计状态，不是“本级新增几点”。

<div class="maple-choice-grid maple-skill-snapshots">
<div class="maple-choice-card" data-maple-skill-level="35"><strong>35级 · 累计16 SP</strong><p><code>回旋斩 1 / 精准短刀 14 / 快速短刀 1</code></p></div>
<div class="maple-choice-card" data-maple-skill-level="40"><strong>40级 · 累计31 SP</strong><p><code>回旋斩 10 / 精准短刀 20 / 快速短刀 1</code></p></div>
<div class="maple-choice-card" data-maple-skill-level="50"><strong>50级 · 累计61 SP</strong><p><code>回旋斩 30 / 精准短刀 20 / 快速短刀 1 / 轻功 5 / 神通术 5</code></p></div>
<div class="maple-choice-card" data-maple-skill-level="60"><strong>60级 · 累计91 SP</strong><p><code>回旋斩 30 / 精准短刀 20 / 快速短刀 1 / 轻功 10 / 神通术 30</code></p></div>
<div class="maple-choice-card" data-maple-skill-level="70"><strong>70级 · 累计121 SP</strong><p><code>回旋斩 30 / 精准短刀 20 / 快速短刀 20 / 轻功 20 / 神通术 30 / 恢复术 1</code></p></div>
</div>

快照按回旋斩优先计算；材料或组队路线若提前神通术，中途点数会不同，终盘相同。

> 当前构筑器显示二转30级1点、之后每级3点，70级121点并封顶；71—100级不再增加二转SP。一转与二转技能点独立计算，不跨转共用。

## 技能事实与前置

<div class="maple-secondjob-skill-grid">
<section class="maple-secondjob-skill">
<header><strong>精准短刀</strong><span>20 / 20</span></header>
<p>短刀熟练度与命中</p>
<small>前置：无｜点满｜<a href="https://mxdc.dvg.cn/skill_info.php?id=4200000&region=MXDC">客户端数值</a></small>
</section>
<section class="maple-secondjob-skill">
<header><strong>恢复术</strong><span>1 / 20</span></header>
<p>站立时HP／MP回复</p>
<small>前置：无｜部分投入｜<a href="https://mxdc.dvg.cn/skill_info.php?id=4200001&region=MXDC">客户端数值</a></small>
</section>
<section class="maple-secondjob-skill">
<header><strong>快速短刀</strong><span>20 / 20</span></header>
<p>短刀攻速增益</p>
<small>前置：精准短刀 5｜点满｜<a href="https://mxdc.dvg.cn/skill_info.php?id=4201002&region=MXDC">客户端数值</a></small>
</section>
<section class="maple-secondjob-skill">
<header><strong>轻功</strong><span>20 / 20</span></header>
<p>移速与跳跃队伍增益</p>
<small>前置：无｜点满｜<a href="https://mxdc.dvg.cn/skill_info.php?id=4201003&region=MXDC">客户端数值</a></small>
</section>
<section class="maple-secondjob-skill">
<header><strong>神通术</strong><span>30 / 30</span></header>
<p>攻击并概率取得道具</p>
<small>前置：轻功 5｜点满｜<a href="https://mxdc.dvg.cn/skill_info.php?id=4201004&region=MXDC">客户端数值</a></small>
</section>
<section class="maple-secondjob-skill">
<header><strong>回旋斩</strong><span>30 / 30</span></header>
<p>六段近战主攻</p>
<small>前置：无｜点满｜<a href="https://mxdc.dvg.cn/skill_info.php?id=4201005&region=MXDC">客户端数值</a></small>
</section>
</div>

上面的技能名、上限和前置可追溯到客户端数据；“作用”是为现场阅读做的简化概括，具体百分比、持续时间和消耗请打开每项的“客户端数值”。

## 武器与路线取舍

二转主攻、专精和快速都围绕短刀。近战碰撞多，比起只看面板，更要把HP药、怪物等级和地形算进练级成本。

### 可替换模板

主要混组队任务或刷材料，35级后可先将轻功点5解锁神通术，再优先补神通术；终盘仍然是同一套121点。

## 实战检查

- **近身主攻**：回旋斩最多连续攻击6次，但仍是贴身输出；先处理碰撞和命中，再比较单只伤害。
- **材料路线**：神通术需轻功5，攻击时按概率取得道具；刷材料可提前它，但不要把概率收益写成固定掉落。
- **跑图协作**：轻功是队伍移动增益，PQ或多层地图价值高；若提前加，按当前累计SP重新对照，不机械抄主快照。
- **补给**：短刀路线没有飞镖成本，但近战HP药和被打断时间更高；把两项都记进15分钟净效率。

## 接下来怎么练

<div class="maple-choice-grid maple-secondjob-next">
<div class="maple-choice-card"><strong>30—50级路线</strong><p>先把二转主攻、命中与地形手感跑顺；每次核心技能成型后重新测15分钟。</p><a href="https://maple.wz-clouds.com/books/f2fc9/page/30-50-xUZ">打开30—50级路线</a></div>
<div class="maple-choice-card"><strong>50—70级路线</strong><p>把木拉特讨伐链嵌进石头人、遗迹和龙族路线，先接任务再刷目标。</p><a href="https://maple.wz-clouds.com/books/f2fc9/page/50-70">打开50—70级路线</a></div>
<div class="maple-choice-card"><strong>近战候选 · 排除命中压力</strong><p>先排除命中压力，再比较目标集中度；回旋斩贴身输出仍要单独记录碰撞药耗。</p><a href="https://maple.wz-clouds.com/books/f2fc9/page/49182-wRl?map_style=melee&amp;map_avoid=hit#bkmrk-map-results">带职业条件筛地图</a></div>
<div class="maple-choice-card"><strong>武器与强化</strong><p>先确认分支武器、穿戴门槛和实际提升，再决定购买或使用卷轴。</p><a href="https://maple.wz-clouds.com/books/f2fc9/page/c4514?equipment_branch=420#bkmrk-%E4%BE%A0%E5%AE%A2">打开侠客装备检查点</a></div>
</div>

> 地图预设只带入职业打法与风险偏好，不替代等级判断；打开后再选择当前等级，地址栏会同步成可分享链接。

## 来源与数据边界

- [MXDC 侠客技能列表](https://mxdc.dvg.cn/skill_list.php?job=420&region=MXDC)（职业ID 420，查询日期2026-08-23）
- [MXDC角色构筑器](https://mxdc.dvg.cn/tools/character-builder/)（用于核对30—100级的二转SP上限）
- [盛趣官方：首发100级上限且仅开放至二转](https://mxdc.web.sdo.com/web1/news/newsContent.html?CategoryID=8469&id=390654)
- [玩家整理：飞侠二转手感与取舍](https://www.longlegmxd.com/2026/04/16/2%E8%BD%AC%E6%8A%80%E8%83%BD%E5%8A%A0%E7%82%B9-%E9%A3%9E%E4%BE%A0%E7%AF%87/)（只作顺序交叉参考，不覆盖客户端上限和前置）

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