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材料、金币与补给

材料与金币中国大陆官方怀旧服最后核对:2026-08-30MXDC:local-20260810092338

任务物品名称和需求量是当前客户端资料事实;保留、入仓、交易、卖店与补货顺序是本站保守建议。正式服任务窗、物品窗和结算窗优先。

背包快满时,先查任务保留量,再决定入仓、玩家交易或卖店。不要因为某件材料有出售价格,就在任务数量没留够时直接清掉。

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背包快满时,按这个顺序

正在做的任务要它

保留到任务窗显示的数量;同名近似物和任务阶段物品要逐字核对,不凭图标判断。

打开任务索引
下方清单会用到

按“整条任务各做一次”的合计留够。还没决定做长线时,只留一组;若物品窗允许,也可先放仓库,不必无限囤。

查保留量
装备、卷轴或稀有物

先核对职业、属性、升级次数和交易状态;价值不明时先入仓,不按NPC出售数字直接处理。

打开装备与卷轴指南
普通掉落且已经超量

再比较玩家交易的实际可比记录与NPC当次实收;没有可靠需求时,背包空间本身也有成本。

选择处置方式

30秒判断

  1. 对照完整名称、数量、期限、绑定和任务标记;图标相同不代表是同一件物品。
  2. 查看当前任务窗,再查本页保留量;两处都没有用途时才进入估价。
  3. 稀有材料、卷轴和属性装备先入仓;普通掉落只保留已经决定要做的任务量。
  4. 玩家挂牌只是要价,NPC资料也不替代正式服结算窗;最终只认本次实际实收。
  5. 任务阶段物品无法交易、存仓或卖店时,按当前任务提示完成或放弃,不把其他版本的处理方式套进来。

任务材料保留量

下列数量假设本站收录的相关任务链各完成一次,是“最多先留多少”的查询口径,不是要求每个角色都清完。已经完成任务、明确不做长线或游戏内数量不同,就按自己的任务窗调整。

最容易误卖的三种跨页材料

风独眼兽之尾:100

任务事实:秘密之书50+奇怪的料理2 50。
本站建议:30级前后开始留,做完两项后再处理多余部分。

查看当前物品记录
奇妙的药:180

任务事实:伊卡路斯50+简第一次30+简第二次100。
本站建议:随地铁练级分批留;不做简的挑战时不要机械囤满180。

查看当前物品记录
桌布:140

任务事实:黑巴克40+伊卡路斯热气球100。
本站建议:先留40完成黑巴克,确定继续披风链后再补到140。

查看当前物品记录

10—30级常用保留量

10级两项长线前置

树枝70、绿液球70、绿水灵珠10。这是“好无聊2”与“帮忙写作业”的合计。

查看任务顺序
20级蜗牛传说

蓝色、红色、绿色蜗牛壳各10;后续彩虹色蜗牛壳儿是任务阶段物品,按任务窗取得。

查看猎蜗牛条件
废都医院两环

镜子碎片20 → 道符100。按顺序交付,不必在第一环前同时占两格。

查看25—30级任务包
黑巴克与后续披风

桌布先留40;决定继续伊卡路斯热气球后,再为同一材料追加100。

查看黑巴克条件

30—50级完整准备量

秘密之书

香蕉50、钻石1、猪头5、风独眼兽之尾50。中途取得的牛奶、烤鳗鱼和秘密之书按任务顺序交接。

查看秘密之书路线
伊卡路斯披风链

木材10、粗羽毛50、蝙蝠翅膀50、桌布100、鳄鱼皮革袋10、奇妙的药50、魔女草叶子20

查看披风链顺序
料理与树妖王

风独眼兽之尾50、冰独眼兽之尾50、干枯的树枝100。树妖王还需击败1只,击杀目标不占背包。

查看35级任务
妖精罗雯长线

孽咒娃娃2,300,五环分别消耗100/200/400/600/1,000。只想升级时先比较时间与交易成本。

查看当前物品记录
简的三次挑战

奇妙的药130、青蛙50、矿泉水1、蘑菇王芽孢1、龙血3、龙皮20、古木树液10、月石1

查看三次挑战
冤魂森林

孽咒用钉子10;给妖精的头发属于流程交接物,另预留一个任务物品格。

查看冤魂森林路线

50—70级:先选任务,再留材料

52级鳄鱼两环

默认留蛇皮20、黑鳄鱼皮50。还确定做洛尼第三环时,黑鳄鱼皮合计留100;不默认计入65级无明确奖励的吉姆任务。

查看两环顺序
55级洛尼/玛亚收集

两条线各有17类材料、各39,000 EXP,最后分别是60级法师/弓箭手鞋候选。不要在没决定做时预囤整套;先打开任务页看完整分环清单。

查看17类材料
60级约翰最后礼物

白花30;需先完成“约翰的礼物”,奖励资料列梅花耳环1。

查看当前任务条件
60级遗迹公告

肋骨60、骨盆40、马头骨20;另有士兵200、士官100、指挥官40击杀。只在军营练级会自然累积时留。

查看当前任务条件
55—70级木拉特六环

没有要预留的任务材料,全部是击杀目标。每到等级门槛先接当环,再刷石头人、遗迹和龙族。

查看六环顺序
皮亚与巨居蟹

皮亚线会用黑水晶、上古卷轴、银等材料;巨居蟹资料前置关系无法单靠结构化记录排出唯一顺序。两条都先看正式服任务窗,不计入默认保留量。

查看谨慎说明
事实与建议

10—50级物品数量来自本日复核的27项任务;本次又复核51—60与61—70两个完整任务档及30项重点任务详情。跨任务合计按相关任务各完成一次相加;“默认留多少、是否做17类材料长线”是本站建议。正式服任务窗不同则以游戏内为准。

矿石、宝石与加工材料速查

先看任务写的是“母矿”还是加工品。 两者是不同物品,不能因为图标或名字接近就混交。例如“钻石母矿”不是任务要求的“钻石”,“银的母矿”也不是“银”。

金属母矿 → 加工品

青铜母矿→青铜;钢铁母矿→钢铁;锂矿石母矿→锂矿石;朱矿石母矿→朱矿石;银的母矿→银;紫矿石母矿→紫矿石;黄金母矿→黄金。

宝石母矿 → 加工品

石榴石母矿→石榴石;紫水晶母矿→紫水晶;海蓝石母矿→海蓝宝石;祖母绿母矿→祖母绿;蛋白石母矿→蛋白石;蓝宝石母矿→蓝宝石;黄晶母矿→黄晶;钻石母矿→钻石;黑水晶母矿→黑水晶。

月石

当前客户端把月石列为独立加工矿石;“简的最后挑战”明确要月石×1。它不是“月石母矿”,不要按相似名称替代。

查看月石条目
木材与螺丝钉

当前物品文字把两者列为打造武器或防具的材料。“酋长盖房子”要木材×30、螺丝钉×30;皮亚后段另要螺丝钉×40。

查看螺丝钉条目

做任务前,按完整名称核对

  • 秘密之书链:要加工后的钻石×1。
  • 简的最后挑战:要月石×1。
  • 皮亚朋友礼物链:先要黑水晶×1,后段再要银×15、螺丝钉×40。
  • 酋长盖房子:要木材×30、螺丝钉×30。

去哪里加工、要多少母矿

本次能确认加工品名称和任务需求,不能确认正式服所有加工 NPC、兑换比例与手续费。MXDC 的“NPC制作”页面明确把相关矿石精炼标为 079旧版多源候选,并写明不代表当前实机配置;因此不把旧版“固定NPC”“固定比例”或“10个母矿换1个成品”照搬进攻略。

到正式服后,打开当前城镇 NPC 对话,逐字核对成品名、所需母矿数、金币和背包空位;对话没有该选项就不要按旧攻略继续找。也可先用下方来源查询确认物品ID,再决定是否入仓或收购。

本节于2026-08-30按中国大陆官方怀旧服客户端公告版本 001.0.25.21、当前客户端物品/界面文字与 MXDC local-20260810092338 复核;正式服当次物品窗、任务窗或服务器行为不同时,以游戏内为准。

怎么查一个怪物或物品从哪里来

手里有物品名

用MXDC全局搜索或掉落查询输入完整名称;同名、近似名或相同图标时改用物品ID。打开单件详情后,分开看怪物掉落、任务奖励、NPC商店和NPC制作。

打开掉落查询
想查某只怪掉什么

先在怪物图鉴找完整怪名/ID,再看详情里的掉落与出现地图。最后回到正式服确认该怪与地图已在当前首发范围开放。

打开怪物图鉴
只记得半个名字

先用全局搜索缩小到物品、怪物、NPC或任务,再点进单件详情。不要只看搜索摘要里的一个来源就结束核对。

打开全局搜索

结果怎么判断

  1. 怪物掉落记录:是当前资料线索,不等于正式服承诺的固定爆率;本站不据此写死概率。
  2. NPC商店记录:先确认NPC、地图和库存都在正式服当前开放范围,最终看当次商店窗。
  3. NPC制作记录:页面若标“079多源确认”或“历史候选”,只能当旧资料线索,不能当现服配方。
  4. 任务奖励记录:多行物品不代表全部获得;先看本页的“任务奖励怎么读”,再看正式服交付窗。
  5. 地图或内容未开放:即使数据库能搜到,也不纳入当前攻略路线。

查到来源后,再问一次:这是正式服当前可用来源,还是数据库里存在的历史记录? 游戏内实际掉落、商店、任务窗和NPC对话优先。

本节于2026-08-30按中国大陆官方怀旧服客户端公告版本 001.0.25.21、当前客户端物品/界面文字与 MXDC local-20260810092338 复核;正式服当次物品窗、任务窗或服务器行为不同时,以游戏内为准。

留、入仓、交易还是卖店

继续留在背包

当前任务马上交、数量还没够,或下一张练级图会继续掉。只保留本轮需要的量,避免占满任务物品格。

先放仓库

后续任务会用、来源稀少、价值不明,且物品窗允许存放。未决定做长线时先留一组,不把“可能有用”变成无限囤积。

玩家交易

自己不用、当前可交易,而且同一区服、相近时间有真正可比的挂牌或成交记录。先分清单价、总价、数量和实收。

打开交易与防骗指南
卖给NPC

已超过确定保留量、没有可靠玩家需求,而且背包空间正在影响刷怪。出售前在正式服确认窗逐项核对名称、数量和实际实收。

这些情况先不要处理

  • 任务窗正在追踪的物品,或刚取得的流程交接物。
  • 卷轴、带属性的装备、剩余升级次数较多的装备和自己分支可用武器。
  • 月石、蘑菇王芽孢、古木树液等来源麻烦或需求量虽少但容易卡任务的材料。
  • 名称相近、外观相近、带期限或绑定状态尚未看清的物品。

已完成任务并不代表材料一定没有玩家需求;但挂牌也不等于成交。先决定自己愿意等待多久,再在“实际可卖价格”和“立即释放背包格”之间选择。

城镇服务与补给速查

药水、箭矢、弩矢、基础飞镖/子弹和回城卷轴以当前NPC商店实际库存为准;本页不写固定价格。仓库NPC用于跨地图整理物品,不等于所有任务物品都能存。

金银岛五城

明珠港

杂货:米娜|武器:赛尔文|仓库:金先生。另有金银岛巴士与出租车;去黄金海岸可找佩森,返程找派申。

射手村

杂货:卢娜|武器/防具:卡尔、山姆|仓库:射手村公园的李先生。主城有金银岛巴士。

魔法密林

杂货:妖精莲|武器/防具:佛罗拉、舍拉比|仓库:朴先生。主城有巴士与出租车。

勇士部落

杂货:格里高利|武器/防具:利伯、慧丽|仓库:王先生。主城有金银岛巴士。

废弃都市

药店:铭仁|武器/防具:曼斯塔、玛帕|仓库:洪先生。主城有金银岛巴士。

上述五城杂货/药店的当前资料均可查到常用HP/MP药、基础箭矢或弩矢、飞镖/子弹及回城类卷轴记录;具体城镇不一定每类都齐全,远行前仍要打开商店逐项确认。

诺特勒斯、林中之城与黄金海岸

  • 诺特勒斯号中央走廊:摩根卖武器、路德司卖防具、咖喱负责药水/弹药/回城类补给、顿特勒斯是仓库;码头有金银岛巴士。
  • 林中之城:吴先生是仓库,旅馆服务员可提供休息恢复;当前资料未确认一处可当作五城杂货店使用的完整补给库存,进蚂蚁洞前先在主城补足。
  • 黄金海岸:拜伦可补食物、药水及基础飞镖/子弹,但当前记录未见弓矢/弩矢;弓箭手先在主城补箭。派申返回明珠港,当前地图未见仓库。

出发前30秒

  1. 核对HP/MP药、职业弹药、回城卷轴和任务物品格余量。
  2. 长路线先把常用材料入仓;任务物品能否存放以物品窗为准。
  3. 商店里没有想要的物品时,不根据旧服攻略盲找同名NPC;回到上述已核对的主城补给点。
  4. 用小地图查NPC;巴士、出租车和船只的目的地与费用以当次对话框为准。

本节于2026-08-30按中国大陆官方怀旧服客户端公告版本 001.0.25.21 与 MXDC local-20260810092338 复核;正式服当次界面与资料不同时,以游戏内为准。版本来源:盛趣当前客户端维护公告。 界面用法另见盛趣官方游戏指南

15分钟算清药水与弹药成本

最稳妥的比较方法是不写死单价,而是让两张地图使用同一套补货流程:

  1. 出发前卖完上一轮确定要卖店的普通掉落,把药水和弹药补到准备好的起始数量。
  2. 记录此时金币,以及HP药、MP药、弓矢/弩矢、飞镖或子弹的种类与数量。
  3. 在同一张图连续打15分钟;记录死亡、回城、换频道和等待时间。
  4. 回城后只卖本轮已经决定卖店的普通掉落,再把药水与弹药补回同一起始数量。
  5. 记录补货后的金币。本轮保守净金币=补货后金币-出发前金币;未卖出的装备、卷轴和材料先按0计,不把挂牌价当收入。
弓与弩

分别核对弓矢弩矢,不要把两种库存混算。技能改变实际消耗后,以出发和回城数量差为准。

刺客飞镖

海星镖是当前客户端可查的基础飞镖之一;测试时记录实际补充费用,不把不同飞镖的攻击与容量当成同一成本。

火枪手子弹

子弹详情写明用完需要补充。远图还要把补弹往返时间记入15分钟结果。

一轮至少记这8项

  • 地图、频道、大致时间和角色等级。
  • 出发前金币与补货后金币。
  • HP药的完整名称、起始量与消耗量。
  • MP药的完整名称、起始量与消耗量。
  • 箭矢、飞镖或子弹的完整名称与消耗/补充量。
  • 实际击杀或起止经验。
  • 死亡、回城和补给往返次数。
  • 本轮已经卖店/实际成交的物品;未成交物不计收入。

补多少药和弹药

本站建议用自己的第一轮实测定量:

  1. 先带够15分钟,并留一段能够安全回城的余量。
  2. 第一次回来后,按“每15分钟实际消耗 × 计划连续练级段数”估算,再加返程余量。
  3. 补给太多导致任务物品格或消耗栏频繁满,就减少携带;因为断药、断箭、断镖或断弹提前回城,就增加一段余量。
  4. 换地图、换装备、核心技能成型或组队人数变化后重新测,不永久照搬旧数字。

不要直接抄别人的固定携带量:近战碰撞、法师蓝耗、远程站位、技能等级和地图路程都会改变真实成本。

为什么本页不写固定市场价

  • 区服、日期、时段、币种、物品属性和剩余升级次数都会改变可比性。
  • NPC出售价格、补充费用和手续费以当前正式服结算窗为准;资料库记录只用于查询,不替代本次实收。
  • 玩家挂牌是要价,不是已经成交;未卖出的材料和装备不计入15分钟净金币。
  • 第三方平台或线下交易存在账号和处罚风险,不纳入本站金币路线。

来源与版本边界

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