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飞侠:属性、技能与二转路线

资料卡 适用版本:中国大陆官方怀旧服 | 最后核验:2026-08-23 | 事实:当前 MXDC 构筑器与客户端技能文本 | 加点:本站保守建议

先看结论

  • 主属性优先 幸运(LUK);敏捷只按当前拳套、短刀或防具门槛补。
  • 创建路线时就决定:拳套/飞镖走刺客,短刀近战走侠客。不要同时点满双飞斩与二连击。
  • 拳套模板:双飞斩 20 / 集中术 20 / 远程暗器 8 / 混乱术 3 / 隐身术 10
  • 短刀模板:二连击 20 / 集中术 20 / 混乱术 3 / 隐身术 18。两套都合计 61 点。

已核验总量与边界:当前 MXDC 角色构筑器把飞侠一转起点设为10级,并按“转职时1点、之后每级3点”计算,30级显示61点。一转与二转分别列为独立技能点,不跨转共用。技能上限与前置见下表;正式服技能窗若不一致,以游戏内为准。

飞侠读图

飞侠转职导师、能力值方向、一转关键技能和30级二转分支图解
上半部是废弃都市的达克鲁实际位置,中部为一转关键技能,下部为 2 条二转分支。分支技能图标只用于辨认方向,不代表推荐加点。 点击图片可查看大图。

能力值(AP)

项目 保守处理
主属性 幸运
次属性 敏捷仅按目标装备明确要求补
路线差异 AP 原则相近,但武器、攻击距离、补给和技能完全不同
不确定时 暂存 AP,并同时查看 20/25/30 级拳套或短刀要求;不要混买

一转技能事实

技能 上限 当前客户端显示的关键关系
集中术 20 提高命中与回避;3 级解锁远程暗器
远程暗器 8 增加拳套射程;需集中术 3
混乱术 20 降低怪物物攻/物防并使其停止攻击
隐身术 20 隐身时不能攻击;需混乱术 3
二连击 20 短刀路线的近身连续攻击
双飞斩 20 飞镖路线的两段攻击,客户端说明受幸运影响

事实与建议分开看:上限、集中术3解锁远程暗器、混乱术3解锁隐身术,均来自当前构筑器技能数据;拳套与短刀的61点模板是本站建议,不是官方唯一配点。

拳套/刺客模板

双飞斩 1 → 集中术 3 → 远程暗器 8 → 双飞斩补到 20 → 集中术补到 20 → 混乱术 3 → 隐身术 10

先获得攻击,再尽快解决射程。飞镖使用后数量会下降,需要在商店补充;出城前同时检查拳套、飞镖种类和剩余量。

短刀/侠客模板

二连击 1 → 集中术 20 → 二连击补到 20 → 混乱术 3 → 隐身术 18

短刀不需要远程暗器,因此把点数给命中/回避和隐身。它是近战路线,HP 药、碰撞风险和打高等级 PQ 怪的命中都要单独评估。

装备、补给与难度

项目 拳套/飞镖 短刀
攻击距离 远程,先点远程暗器 近身
主要补给 飞镖余量、MP 药、回城卷 HP/MP 药、回城卷
单刷 平台安全,但弹药断档会停摆 路线直接,但受击更多
组队 适合远端与移动目标 需要队友帮忙控制高危险怪

30级二转:直接进完整分支页

分支页均按当前中国大陆怀旧服数据编写:客户端技能图标、上限和前置与本站模板分层标注;每套都精确计算121点,并说明武器和替代方案。

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