侠客:二转技能与短刀路线
资料卡 适用版本:中国大陆官方怀旧服 | 最后核验:2026-08-23 | 事实:MXDC客户端数据 | 加点:本站保守模板
先看图:点数、图标与前置
完整121点模板
精准短刀 20 / 恢复术 1 / 快速短刀 20 / 轻功 20 / 神通术 30 / 回旋斩 30
除恢复术留1点外,其余5项全满,刚好121点;差别主要在回旋斩和神通术的先后。
投点边界:当前MXDC角色构筑器的二转可用SP为30级1点,之后每级3点,70级达到121点并封顶;71—100级不再增加二转SP。构筑器同时把一转与二转列为独立技能点,不跨转共用;正式服技能窗若与之不同,以游戏内为准。
30→70级加点顺序
- 回旋斩1→精准短刀5→快速短刀1
- 精准短刀20→回旋斩30
- 轻功5→神通术30
- 轻功20→快速短刀20
- 恢复术1
35/40/50/60/70级累计快照
照抄口径:包含30级转职时的1点,按本页主模板顺序并在升级后立即投入;显示的是该等级技能窗应有的累计状态,不是“本级新增几点”。
回旋斩 1 / 精准短刀 14 / 快速短刀 1
回旋斩 10 / 精准短刀 20 / 快速短刀 1
回旋斩 30 / 精准短刀 20 / 快速短刀 1 / 轻功 5 / 神通术 5
回旋斩 30 / 精准短刀 20 / 快速短刀 1 / 轻功 10 / 神通术 30
回旋斩 30 / 精准短刀 20 / 快速短刀 20 / 轻功 20 / 神通术 30 / 恢复术 1
快照按回旋斩优先计算;材料或组队路线若提前神通术,中途点数会不同,终盘相同。
当前构筑器显示二转30级1点、之后每级3点,70级121点并封顶;71—100级不再增加二转SP。一转与二转技能点独立计算,不跨转共用。
技能事实与前置
短刀熟练度与命中
前置:无|点满|客户端数值站立时HP/MP回复
前置:无|部分投入|客户端数值短刀攻速增益
前置:精准短刀 5|点满|客户端数值移速与跳跃队伍增益
前置:无|点满|客户端数值攻击并概率取得道具
前置:轻功 5|点满|客户端数值六段近战主攻
前置:无|点满|客户端数值上面的技能名、上限和前置可追溯到客户端数据;“作用”是为现场阅读做的简化概括,具体百分比、持续时间和消耗请打开每项的“客户端数值”。
武器与路线取舍
二转主攻、专精和快速都围绕短刀。近战碰撞多,比起只看面板,更要把HP药、怪物等级和地形算进练级成本。
可替换模板
主要混组队任务或刷材料,35级后可先将轻功点5解锁神通术,再优先补神通术;终盘仍然是同一套121点。
实战检查
- 近身主攻:回旋斩最多连续攻击6次,但仍是贴身输出;先处理碰撞和命中,再比较单只伤害。
- 材料路线:神通术需轻功5,攻击时按概率取得道具;刷材料可提前它,但不要把概率收益写成固定掉落。
- 跑图协作:轻功是队伍移动增益,PQ或多层地图价值高;若提前加,按当前累计SP重新对照,不机械抄主快照。
- 补给:短刀路线没有飞镖成本,但近战HP药和被打断时间更高;把两项都记进15分钟净效率。
接下来怎么练
先把二转主攻、命中与地形手感跑顺;每次核心技能成型后重新测15分钟。
打开30—50级路线把木拉特讨伐链嵌进石头人、遗迹和龙族路线,先接任务再刷目标。
打开50—70级路线先排除命中压力,再比较目标集中度;回旋斩贴身输出仍要单独记录碰撞药耗。
带职业条件筛地图先确认分支武器、穿戴门槛和实际提升,再决定购买或使用卷轴。
打开侠客装备检查点地图预设只带入职业打法与风险偏好,不替代等级判断;打开后再选择当前等级,地址栏会同步成可分享链接。
来源与数据边界
- MXDC 侠客技能列表(职业ID 420,查询日期2026-08-23)
- MXDC角色构筑器(用于核对30—100级的二转SP上限)
- 盛趣官方:首发100级上限且仅开放至二转
- 玩家整理:飞侠二转手感与取舍(只作顺序交叉参考,不覆盖客户端上限和前置)
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