剑客:二转技能与剑/斧路线
资料卡 适用版本:中国大陆官方怀旧服 | 最后核验:2026-08-23 | 事实:MXDC客户端数据 | 加点:本站保守模板
先看图:点数、图标与前置
完整121点模板
精准剑 20 / 终极剑 30 / 快速剑 20 / 愤怒之火 20 / 伤害反击 30 / 保留 1
开荒最稳是剑或斧只选一组;两组专精、终极和快速不要交叉乱点。
投点边界:当前MXDC角色构筑器的二转可用SP为30级1点,之后每级3点,70级达到121点并封顶;71—100级不再增加二转SP。构筑器同时把一转与二转列为独立技能点,不跨转共用;正式服技能窗若与之不同,以游戏内为准。
30→70级加点顺序
- 精准剑5→快速剑1,先解锁攻速手感
- 精准剑20,稳定最低伤害与命中
- 愤怒之火20→快速剑20
- 伤害反击30,前置是愤怒之火3
- 终极剑30;剩1点保留
35/40/50/60/70级累计快照
照抄口径:包含30级转职时的1点,按本页主模板顺序并在升级后立即投入;显示的是该等级技能窗应有的累计状态,不是“本级新增几点”。
精准剑 15 / 快速剑 1
精准剑 20 / 快速剑 1 / 愤怒之火 10
精准剑 20 / 快速剑 20 / 愤怒之火 20 / 伤害反击 1
精准剑 20 / 快速剑 20 / 愤怒之火 20 / 伤害反击 30 / 终极剑 1
精准剑 20 / 快速剑 20 / 愤怒之火 20 / 伤害反击 30 / 终极剑 30 / 保留 1
快照按单修剑主模板计算;走斧时把精准剑、快速剑、终极剑等量替换为对应斧技能。
当前构筑器显示二转30级1点、之后每级3点,70级121点并封顶;71—100级不再增加二转SP。一转与二转技能点独立计算,不跨转共用。
技能事实与前置
剑系熟练度与命中
前置:无|点满|客户端数值斧系熟练度与命中
前置:无|未投入|客户端数值剑系追加攻击
前置:精准剑 3|点满|客户端数值斧系追加攻击
前置:精准斧 3|未投入|客户端数值剑系攻速增益
前置:精准剑 5|点满|客户端数值斧系攻速增益
前置:精准斧 5|未投入|客户端数值队伍物攻增益
前置:无|点满|客户端数值受击后反伤生存
前置:愤怒之火 3|点满|客户端数值上面的技能名、上限和前置可追溯到客户端数据;“作用”是为现场阅读做的简化概括,具体百分比、持续时间和消耗请打开每项的“客户端数值”。
武器与路线取舍
剑与斧的二转技能结构对称。先比较你手上成品的攻击力、攻速、属性门槛和价格,再锁定对应三个专属技能;别因为捡到一把过渡武器就洗掉整套路线。
可替换模板
想根据掉落切换剑/斧,可用“双精准20/20 + 双快速20/20 + 愤怒20 + 反击21”,合计121。代价是不点终极技能,且反击未满。
实战检查
- 主攻:当前二转技能表没有新的主动主攻;继续用一转强力攻击/群体攻击,精准与快速负责稳定伤害下限、命中和节奏。
- 开增益:愤怒之火提高附近队员物理攻击、同时降低物理防御;进高碰撞地图前先看队伍承伤,不把它当无代价常驻。
- 受击判断:伤害反击是受击后的反伤,不是免伤。15分钟药耗或死亡上升时,先降怪物等级或换站位。
- 武器锁定:剑与斧的精准、快速、终极互不通用;按快照走剑就只买剑,斧路线则整组三项等量替换。
接下来怎么练
先把二转主攻、命中与地形手感跑顺;每次核心技能成型后重新测15分钟。
打开30—50级路线把木拉特讨伐链嵌进石头人、遗迹和龙族路线,先接任务再刷目标。
打开50—70级路线先看近战/单体候选,并排除已标记命中压力的地图;进页后再选择当前等级。
带职业条件筛地图先确认分支武器、穿戴门槛和实际提升,再决定购买或使用卷轴。
打开剑客装备检查点地图预设只带入职业打法与风险偏好,不替代等级判断;打开后再选择当前等级,地址栏会同步成可分享链接。
来源与数据边界
- MXDC 剑客技能列表(职业ID 110,查询日期2026-08-23)
- MXDC角色构筑器(用于核对30—100级的二转SP上限)
- 盛趣官方:首发100级上限且仅开放至二转
- 玩家整理:战士二转手感与取舍(只作顺序交叉参考,不覆盖客户端上限和前置)
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